Boa noite…
Encontrei o post “O real problema do WOW: do divertimento ao completo vício” no blog CriativoPunk. É um assunto tão inovador e importante que criei inclusive uma nova categoria no blog, “Vício”.
Trechos do texto:
“Para alguns, porém, video games são muito atraentes - muito viciantes. Os sinais são evidentes: jogar compulsivamente, desprezar amigos e familiares no mundo real, uma incapacidade de pensar sobre outros assuntos. Dez milhões de pessoas já se inscreveram para jogar o jogo role-playing Game (RPG ou Jogo de Interpretaçao de Papéis) World of Warcraft. Em Halo 3, o popular jogo de tiro em primeira pessoa para Xbox 360, cerca de 7 bilhões de pessoas foram mortas online desde sua estréia, e 11 milhões morrem a cada dia, de acordo com a ITwire.com.”
“Um site, WoWdetox, atua como uma comunidade de apoio para jogadores que querem abandonar o hábito. Os usuários postam seus sentimentos, agústias e histórias.”
“Muitos cartazes sobre WoWdetox condenam abertamente o valor do jogo, em comparação com a vida real: “Mais de metade de um ano desperdiçado”, diz uma. “Por favor Deus, alguém me ajude, eu não sei o que fazer”, diz outra.”
“O vício em WOW é um problema, pois ele pode interferir com os relacionamentos reais das pessoas e suas responsabilidades”, diz Jessie Johnson, da WoWdetox. “Não só isso, mas a vida real parece ter uma baixa prioridade para a WOW em tudo, exceto as necessidades básicas para algumas pessoas.”
Interessante, não me considero um viciado, até porque não começo jogar porque sei que depois quero acabar o jogo logo. Apesar de passar várias horas na frente do PC ainda não me considero um viciado, mas é um problema a ser monitorado.
Att.
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