MVC

Skynput - seu corpo como interface de IO…

Bom dia..

Em uma das últimas aulas da pós-graduação o professor apresentou alguns slides e vídeos sobre uma forma inovadora de entrada e saida de dados: através da pele.

Depois disso tentei encontrar o vídeo. Hoje encontrei.

Vejam o Skynput:



Oque acharam?

Att.
Ricardo

g-speak..

Boa tarde…

O blog Update or Die publicou um texto interessante sobre o g-speak. Veja o texto do post: A Oblong Industries, que nasceu dentro do MIT (Massachusetts Institute of Technology) apresentou oficialmente nesta semana a tecnologia, que revoluciona a interface entre humanos e máquinas, o g-speak. Definido por seus criadores como “ambiente operacional espacial”, ele é capaz de manipular imagens, mover objetos, tudo isso sem a necessidade de tocar em uma superfície real. Segundo a Oblong algumas empresas, governo e em universidades dos EUA já utilizam o g-speak. Além disso, o longa Minority Report de Steven Spielberg foi inspirado nesta nova tecnologia que o MIT vem trabalhando desde a década de 1990.

O blog ainda postou o seguinte vídeo:


g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.

Só não entendo uma coisa… com tantas interfaces e novas técnicas de interação homem-máquina, porque ainda estou utilizando este teclado chato aqui..

Att.
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Isso sim é interface..

Boa noite..

O site World Tech publicou um post bem legal chamado “http://worldtech.orgfree.com/?p=187“. Deixo aqui um trecho da matéria: O CityWall já existe há um bom tempo, oferecendo um gigantesco display multitoque de mapas e outros recursos voltados para serviços. Mas agora o Instituto de Helsinque para Tecnologia de Informação acabou de lançar a sua interface 3D em um display interativo, o que faz com que ele pareça super futurístico e animal. Apesar de não ser exatamente tridimensional no sentido “físico”, a interface é inteiramente renderizada em 3D. Como você pode ver no vídeo abaixo, grupos de arquivos são representados por esferas, que podem ser manipuladas de tudo quanto é maneira. Você pode até ver as miniaturas das fotos dentro da esfera “por detrás”.

Deixo aqui também a foto:





Att.
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Celular controlado por pensamentos II…

Bom dia..

Pensando novamente no post anterior, acho que faltou conteúdo para um assunto tão instigante. Primeiramente, gostaria de deixar aqui dois vídeos que mostrar um pouco mais sobre o NeuroSky:





Além disso, encontrei mais um texto interessante, chamado “Sega planeja brinquedos controlados pela mente“, veja parte do texto: A Sega, que recentemente desmentiu boatos de que estaria planejando uma volta ao mercado de consoles com um novo videogame, anunciou que entrará no setor de brinquedos controlados por ondas cerebrais. Segundo o site Gizmodo, a empresa se juntou à companhia NeuroSky, especializada em bio-sensores e sistemas de processamento de sinais, para o desenvolvimento de brinquedos que possam ser controlados pela mente de seus usuários. O anúncio oficial, divulgado pela Wired, explica que a parceria está em discussão desde o início de 2007 e que a intenção de ambas as companhias é empregar a tecnologia bio-sensorial ThinkGear aos brinquedos da Sega, levando a indústria de brinquedos ao próximo nível.

Finalmente, queria falar um pouco mais sobre o SDK que a NeuroSky disponibiliza para desenvolvimento de jogos que são controlador pelo cérebro. No site oficial da NeuroSky tem uma descrição do produto MindKit-EM™ (SDK: Software Development Kit):

The MindKit-EM™ is NeuroSky’s second generation development tool. MindKit-EM is a PC-based development platform used to extract, filter and amplify brainwave (EEG) signals and convert that information into digital mental state outputs for Brain-Computer Interface (BCI) applications. MindKit-EM can be used for monitoring and analysis of human brainwaves, mental training and for the development of consumer and industrial end-applications. The EEG signals read by MindKit-EM detect on the forehead via point Fp1 (electrode placement system by the International Federation in Encephalography and Clinical Neurophysiology). A unique difference from NeuroSky’s original MindKit is that MindKit-EM is a fully-embedded system using the 3V EM (Embedded) family of components (ThinkGear-EM, eSense-EM).


É simplesmente surreal imaginar que você trabalhará em um SDK que poderá permitir que seus jogos recebam sinal de ondas cerebrais, não é infrarec, bluetooth, wired, são ondas cerebrais. Além disso, o SDK da NeuroSky não é o primeiro. Aqui mesmo no blog já falamos sobre o Emotiv SDK. No site oficial do Emotiv podemos ler a seguinte descrição:

The Emotiv SDK gives developers unparalleled access to a user’s mind. The Emotiv EPOC™ platform showcases the latest advancements in Brain-Computer Interface (BCI) neuro-technology.

The Affectiv™ suite measures discreet emotional states.
The Cognitiv™ suite detects conscious thoughts.
The Expressiv™ suite can identify facial expressions in real-time

Simplesmente impressionante.. é a Matrix do mundor real..

Att.
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Celular controlado por pensamentos..

Bom dia..

Através do blog Mobilizado BLOG tomei conhecimento de um sistema que permite o controle de telefones celulares através de ondas cerebrais, veja parte do post: A companhia NeuroSky Inc fez um protótipo de um sistema que lê ondas cerebrais com um sensor e o usou como um aplicativo para celular. O software de algoritmos tenta deduzir a partir de suas ondas cerebrais o que você está pensando e passa os comandos para o celular.Em um jogo, por exemplo, a pessoa pode mover o personagem para o lugar da tela que ela desejar, e quanto mais concentrada estiver mais rápido será o movimento



Procurando no google encontrei mais dois textos sobre esta idéia. No G1 encontrei o seguinte texto: Uma pequena companhia americana apresentou o protótipo de um telefone celular que pode ser controlado por ondas cerebrais. Por meio de um conjunto de sensores - montados em formato de fone de ouvido -, o aparelho desenvolvido pela NeuroSky lê as chamadas ondas ‘alfa’ e ‘beta’, as converte em comandos para o telefone. A empresa agora estuda fazer parcerias com fabricantes de celular para oferecer a tecnologia.

Porém, o texto encontrado no site AllGSM teve um impacto maior, veja: Uma pequena companhia americana apresentou o protótipo de um telefone celular que pode ser controlado por ondas cerebrais. Por meio de um conjunto de sensores - montados em formato de fone de ouvido.
A força de NeuroSky reside no seu sensor com tecnologia de medição de ondas cerebrais e algoritmos de software que podem deduzir os estados psicológicos dos usuários a partir dos dados recolhidos.
A empresa desenvolveu o novo sensor de tecnologia para uso comercial com base nos indicadores para uso médico.
NeuroSky já vendeu kits de desenvolvimento para desenvolvedores de software de jogo, e eles agora podem desenvolver sistemas que utilizam ondas cerebrais para as operações.


Meio surreal.. um SDK pra desenvolvimento através de ondas cerebrais.. imaginem a criação de configurations e perfis, como tem no Java ME, para isso, a pessoa terá um cérebro perfil 2.0 e configuração 1.1, hahaha.

Att.
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Olha o LWTUI causando!!!

Boa tarde..

Parece que o LWTUI não vai passar despercebido não.. Depois do post “Adeus Screen“, na qual falo sobre um novo framework para interfaces gráficas, chamado de LWTUI. Encontrei um texto chamado “Want a sexy UI in your Java MIDlet? It’s now possible with LWTUI! (with video)” que também fala sobre o LTWUI (Lightweight UI Toolkit). Vale a pena ficar de olho.. e como falei, foi bom te conhecer Screen… :)

Att.
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Adeus Screen

Boa madrugada..

Através do blog “De Idéias à Projetos“, descobri um texto chamado “LWUIT: Framework Gráfico para Java ME“. Depois de ler brevemente sua descrição, acessei o site do projeto e fiquei realmente impressionado. A API se propõe a reconstruir alguns componentes básicos de uma maneira muito mais atraente que os componentes padrões da MIDP, que todos sabemos não tem como ponte forte a estética. Mas o que mais me impressionou é a possibilidade de transição entre telas utilizando características em três dimensões. Por exemplo, você pode ter um cubo, de cada lado tem uma tela de interface com usuário, no momento da transição de telas, o cubo gira, levando a tela corrente para trás e trazendo para a visão do usuário, a tela que se deseja. Além de telas que deslizam para baixo, para cima, para a esquerda ou para a direita. Uma tela que nasce no centro da tela e vai se expandindo até ocupar todo o espaço reservado a ela.

Olha, confesso que fiquei super empolgado com o framework, pos isso o título do post é Adeus Screen, fazendo uma referência aos componentes padrões da MIDP, que herdam diretamente desta classe.

Dica, olhem a API, vocês também irão se surpreender.

Att.
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Reconhecimento de gestos e API

Boa noite..

Depois de ler a notícia “Reconhecimento de gestos em celulares é aposta de empresa“, procurei saber um pouco mais sobre a GestureTech. Este link traz uma explicação mais detalhada sobre esta tecnologia. Vou colar abaixo um pequeno trecho da explicação:
GestureTek’s EyeMobile Engine® takes mobile gaming and navigation to new heights. This software-only solution uses the existing camera on a mobile device to deliver a gesture-based interface to mobile applications. An entertaining and intuitive alternative to conventional button interfaces, EyeMobile allows users to do anything they would normally do with their mobile device, such as play games, answer calls, make menu selections or scroll, pan and zoom in on photos, simply by shaking, rocking or rolling their device. With the EyeMobile Engine, handset manufacturers can offer all of the benefits of gesture recognition technology, without the expense and real estate of adding specialized hardware. The EyeMobile Engine Application Programming Interface (API) also provides application developers with the means to integrate motion control into their applications, much as they do with current conventional controls, such as keys and buttons.

Prestem atenção na parte que fala sobre a API… infelizmente a API está disponível só para Symbian, Brew e plataforma Linux. Vou mandar um e_mail pra eles pedindo sobre Java ME..

Att.
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Uma salva de palmas..

Boa madrugada..

Para você que está lendo este blog, peço que tire as mãos do teclado e bata palmas para um garoto chamado Felipe Farinon e também para Jean Karpinski. O feito de ambos mereceu reportagem no Terra: “Jovens controlam PC usando apenas as mãos“.

Isso sim é ser hacker, mas não hacker como é divulgado na mídia, hacker é uma pessoa que ama o que faz e estuda um assunto não por obrigação, mas por paixão pelo assunto..

Att.
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