Desenvolver flash para iPhone.. veja como é fácil..

Boa noite..

Gostaria de dar BASTANTE ÊNFASE a este post, que resolvi criar depois de ver o post “Desenvolvimento de aplicativos para iPhone no Flash: estupidamente simples” no MeioBit.

Segundo fonte, o anúncio da Adode de que a próxima versão de sua Creative Suite virá com um empacotador para iPhone deixou muita gente que trabalha com Flash, Action Script, Flex e Air em polvorosa. Isso porque esta simples atitude da empresa fará com que se multiplique exponencialmente o número de potenciais desenvolvedores para iPhone/iPod/iPad, saltando dos atuais 125 mil para 2 milhões.

Ainda segundo a fonte: notícia velha, eu sei. Mas o que eu não sabia até alguns dias atrás era como esse negócio todo vai funcionar. A Adobe fez direitinho o trabalho de casa? Tem suporte ao acelerômetro dos aparelhos? Todos os sistemas em que o CS5 rodar terão suporte ou só o Mac OS X? Algumas dessas questões são satisfatoriamente respondidas através do Developer FAQ, mas é claro que a curiosidade vai bater forte até que de fato a Creative Suite seja lançada. Alguns beta testers, no entanto, já botaram a mão na massa.

Clique na imagem abaixo, veja o vídeo e, quem sabe, fique impressionado como eu fiquei..



Oque vocâs acharam? Ou será que eu me impressiono muito fácil?..

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Novos componentes Flash para UI da Sony.. e Capuchin

Bom dia..

Estava vendo a página da Sony Ericsson para desenvolvedores, quando encontrei a notícia “Sony Ericsson Flash Lite™ UI Components - new demo applications and updated 2.1 beta MXP“.

A primeira coisa que percebi foi a beleza dos componentes, esteticamente são fantásticos.. porém, oque mais me animou foi isso: he components can also be used with Sony Ericsson’s Project Capuchin.. Este projeto é da própria Sony e permite uma união do Java ME com o Flash… Bacana né?

Leia todo o texto e vejam as imagens de demonstração..

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Um pouco sobre Flash Lite

Bom dia..

Depois de tanto tempo, volto a publicar algo sobre Flash Lite. Em Agosto de 2007 escrevi um post chamado “Adobe Flash CS3“, que fala um pouco sobre a ferramenta. Hoje, um colega de serviço que trabalha com Flash, me chamou entusiasmado com o CS3 e seu suporte a Flash Lite, me pedindo informações e querendo saber como jogar um flash pro celular. Navegando um pouco na internet encontramos dois excelentes artigos para iniciantes:

Tutorial: Faça uma Calculadora em Flash Lite e ActionScript para rodar no Celular
Como criar um jogo para celulares usando Flash Lite

Dois artigos ótimos para quem está iniciando. Depois de produzir um flash bem simples, somente com um botão que iniciava uma animação que transformava uma bola em um quadradro resolvemos jogar o .flw pro Sony Ericsson K550i. Porém, não fomos felizes, isso porque o aparelho não tem suporte a Flash Lite. Encontramo um site (link aqui) onde mostra a maioria dos devices que oferecen suporte a Flash Lite, outra forma de verificar isso é visitando o site dos fabricantes.

Com um w810i conseguimos ver o nosso .flw.

Realmente tinha esquecido de como é fácil produzir conteúdo para telefone celular com Flash Lite, e isso que não sei quase nada de Flash. Se você ficou interessado, ou ainda, se apenas quer conhecer uma plataforma nova para ter uma arma a mais na manga, implemente os dois exemplos dos tutoriais que passei anteriormente. Conhecimento nunca é demais..

Att.
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Flash, Java e Project Capuchin

Boa tarde..

O uso da plataforma Java ME para construção de aplicativos móveis, principalmente para telefones celulares, não é nenhuma novidade no mundo mobile. Já o Flash Lite ainda não possui a abrangência do Java, mas seu futuro é promissor. Que tal se pudéssemos juntar as duas tecnologias? É isso que o Project Capuchin, da Sony Ericsson, pretende. No site da Sony encontrei um documento que dá um overview do que é o projeto. O texto é de Agosto de 2008 e se chama “New getting started tutorial for Project Capuchin“. Texto retirado do site: The new Sony Ericsson getting started tutorial for Project Capuchin outlines how the Project Capuchin API can be used as a bridge between Java™ ME Platform and Adobe® Flash Lite™. This tutorial contains four example applications, with implementation instructions, screenshots and code, to try:

* packaging Flash Lite in a MIDlet – Clock example
* data transfer mechanisms – HelloWorld example
* Flash animation as a UI presenting data from a Java service layer – Tasklist example
* Flash UI communication with Java both via data requests and handling events – StepCounter example


Att.
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