Pesquisadores da Universidade de Maryland continuam a avançar no desenvolvimento do seu “capacete cerebral”. A tecnologia permite que os usuários transformem os seus pensamentos em movimento.
A equipe já teve sucesso no uso de sinais cerebrais capturados a partir de eletrodos conectados ao couro cabeludo, reconstruindo os movimentos das mãos em 3D para controlar um cursor de computador apenas com os seus pensamentos. Agora, a equipe conseguiu reconstruir os complexos movimentos tridimensionais dos tornozelos, joelhos e quadril durante uma caminhada em uma esteira. O objetivo do projeto é oferecer uma solução menos invasiva para recuperação dos movimentos de pacientes vítimas de lesões, paralisia motora ou derrame.
Sob o comando do ex-executivo da Intel, Dave Mooring, a Wimm prepara o lançamento de uma pequena plataforma usável, como relógios, que usa o Android.
Em um comunicado divulgado no site da companhia na terça-feira (02/08), a Wimm Labs anunciou o lançamento da Wimm One, que será liberada para os desenvolvedores no terceiro trimestre desse ano. A Wimm One Weareable Platform – como é chamada no site da empresa – possui uma tela de 1,4 polegadas sensível ao toque em um design compacto para integração em relógios de pulso, chaveiros e outros pequenos objetos. Possui Bluetooth e conectividade Wi-Fi, bem como acelerômetro e magnetômetro para rastreamento de movimento.
Entre as suas principais virtudes, a RF4289 pode registrar anotações de todos os membros da família, acessar os dados do Google Calendar de forma individual, para cada um dos moradores da casa, e consultar a previsão do tempo e temperatura de sua cidade.
Ainda segundo a fonte: Algumas configurações da geladeira, como o controle de sua temperatura interna, também podem ser ajustados pela pequena tela externa. Outra grande vantagem dessa geladeira da Samsung é que, como ela está conectada à internet, a dona de casa que estiver indecisa sobre o que vai fazer para o almoço ou jantar pode fazer uma consulta rápida ao site Epicurious.com na tela
Se não bastassem essas notícias, encontro a seguinte matéria no IDGNOW: “Carro é fabricado por meio de impressoras 3D“. Segundo a matéria: acredite ou não, duas empresas se uniram para construir um carro chamado Urbee, no qual toda a parte externa do veículo foi fabricada utilizando impressoras 3D.
O texto segue: O automóvel possui capacidade apenas para dois passageiros e foi projetado pela empresa Kor Ecologic Inc., utilizando as impressoras 3D da companhia Stratasys, escolhidas, provavelmente, por serem consideradas de baixo custo e de confiança. O preço é de 14,9 mil dólares, mas quantas impressoras você conhece que possam ser úteis para fabricar um carro?
Para quem não conhece, as impressoras 3D são capazes de coisas incríveis. Além de plásticos de diversas cores como ABS e policarbonato, algumas também são capazes de trabalhar com metais, usando um um método chamado “EBM”ou Electron Beam Melting” - em português, Derretimento de Feixe de Elétrons.
Fruto de uma parceria entre Samsung e Coca-cola, o usuário compra refrigerantes com apenas um toque em uma tela de 47 polegadas. Além disso, a máquina conta também com uma câmera que filma quem está na sua frente, recomenda o tipo de bebida mais adequada a idade estimada da pessoa.
CDs de “cinco dimensões” com uma capacidade 10 mil vezes maior que os DVDs atuais poderiam estar disponíveis no mercado daqui a 10 anos, afirmaram pesquisadores nesta quarta-feira. Um time de cientistas da Universidade de Tecnologia de Swinburne, na Austrália, informou que reunindo nanopartículas e uma dimensão de “polarização” à atual tecnologia, a capacidade de armazenamento pode ser aumentada ao extremo, sem mudar o tamanho dos discos atuais.
Os pesquisadores, que assinaram um acordo com a Samsung Electronics, disseram que a técnica permitiu que armazenassem 1,6 terabytes de dados em um CD que potencialmente poderia, um dia, armazenar até 10 terabytes. Um terabyte é suficiente para armazenar cerca de 300 filmes de longa-metragem, ou 250 mil músicas.
O blog Nokia sem Limites postou o texto “Jogando sem encostar no celular“. Veja parte do post: A tecnologia eyeSight processa a imagem recebida pela câmera do celular. Dessa forma o programa consegue reconhecer quando a sua mão passa pela frente da lente, por exemplo. E essa é a diversão do jogo Ninja Strike. Sem clique de botões, tudo o que você deve fazer é o movimento com a mão para atirar suas shurikens nos inimigos. Veja no vídeo!
Na verdade já tive a experiência de ver essa tecnologia em funcionamento, não exatamente a eyeSight, mas um aplicativo que verificava a câmera do celular, trabalhando como um sensor. Aconteceu no último JustJava, o aplicativo foi criado pelo Marlon Luz.
Mesmo assim, impressionante o jogo e a sua tecnologia.
É crescente a percepção das pessoas com a qualidade que os telefones da Sony Ericsson vem demonstrando, pessoalmente, pretendo reservar meu dim-dim da próxima aquisição para um celular da Sony. Falando por mim, to ficando impressionado com os telefones da série JP-8 da Sony, devido a presença de APIs Java ME que podem fornecer subsídios pra construção de aplictivos poderosos com Java, claro, com outras plataformas também, mas não vou falar do que não tenho conhecimento :). Olhem a imagem abaixo:
Gostaria de chamar destaque pra quatro delas, vou listá-las a seguir por ordem de importância (na minha opinião):
Payment API (JSR 229). Com esta API, podemos criar aplicativos Mobile Payment com Java ME. Por exemplo, em um sistema que faz a busca dos cinemas mais próximos e, mostra a lista de filmes e horários de cada um deles, será possível integrar um módulo onde é possível efetuar a compra do bilhete.
Mobile Sensor API (JSR 256): A leitura de diversos sensores torna-se possível, no link que passarei abaixo, tem dois exemplos, um para ler o nível da bateria e outro para ler o nível de intensidade do sinal de cobertura da rede de telefonia celular.
AMMS (JSR 234): As capacidades multimídia dos aplicativos Java ME ganha um “up” considerável. Por exemplo, é possível aplicar som 3D, flash nas fotos etc.
Open GL ES (JSR 239): Enfim o casamento entre Java ME e Open GL foi oficializado.
A Touch Sight é um dispositivo que possibilita que deficientes visuais registrem momentos e se recordem deles através de um “monitor” em braile capaz de gerar imagens 3D dos objetos fotografados, de modo que o usuário possa sentir a foto.
Chueh Lee, da Samsung China, diz que a câmera tem capacidade de armazenar 3 segundos de áudio do ambiente em conjunto com a foto, ajudando a lembrar o momento do registro. As fotos podem ser compartilhadas com outros aparelhos ou armazenadas nele mesmo
Parabéns pela idéia e pela iniciativa. Em tempos onde só vemos “nova arma pode atingir alvo móvel a não sei quantos kilômetros”, ou, “novos robôs já são usados pelo exército americano”, uma notícia dessas dá alguma esperança.
Olhem o relógio descrito no post “Relógio traz recurso de GPS aos mais perdidos” do blog TechGuru: Suunto X10. Este é o nome de um relógio no melhor estilo Macgyver e que pode ser bem-vindo aos mais perdidos. Isso porque, entre outras funcionalidades, ele conta com recurso de GPS, devidamente embutido. A peça conta com um sistema de Find Home e tamém de Track Back, que auxilia o cidadão a achar o caminho de casa. Seu GPS possibilita ainda a criação de rotas em tempo real, sendo que tais percursos podem ser exportados a programas digitais de mapas como o Google Earth, o Fugawi e o National Geographic. Além disso, ele conta com bússola, termômetro, barômetro e altímetro.