Bomba - Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0

Boa tarde..

Estaba navegando pelos blogs quando encontrei o post “Sun lança uma versão (Early Access) do seu novo JavaME SDK 3.0” no Mobideia. Parte do post diz o seguinte: A Sun acabou de lançar um versão de testes da sua nova SDK para desenvolvimento da plataforma Java ME. A versão 3.0 perrmite que você desenvolva aplicativos para diversos tipos de plataforma como CLDC, CDC e até Blu-ray Disc Java (BD-J). Tudo isso em um único SDK! De acordo com o site, ele será o novo sucessor do famoso Java Wireless Toolkit 2.5.2 e o Java Toolkit 1.0 para CDC. Parece também que ele provê emulação do aplicativo direto no aparelho móvel!! Pow isso seria uma mão na roda para os desenvolvedores! Totalmente integrado com o Netbeans e inclusive com uma máquina virtual para Windows Mobile!

No site oficial do SDK encontrei outras novas features que merecem destaque:

Optimized MSA 1.1 Stack with Extensions
Java ME Platform SDK contains an optimized CLDC/MIDP stack. This implementation supports multitasking and is built upon CLDC 1.1 and MIDP 2.1. It also contains the following new JSRs:
* Mobile Sensor API (JSR 256)
* XML API for Java ME (JSR 280)
* Java Binding for the OpenGL ES API (JSR 239)
Até que enfim um SDK com suporte pra Mobile Sensor!!!!!!

Lightweight UI Toolkit (LWUIT) integration: The open-source Lightweight UI Toolkit has recently generated a lot of interest and Java ME Platform SDK is the first developer’s kit that comes with a built-in LWUIT library, resource manager and demo application. O LWUIT já foi discutido aqui no blog.

Uma pena que ele precisa de 1G de memória, e meu notebook tem só 512M, mas o note novo tá chegando… Se alguém já testou e quiser comentar este post sinta-se em casa.

Att.
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1 comentário

Olá,

Quanto tempo! Fiquei um bom tempo num projeto fechado e nisso perdi meu blog (O Desenvolvedor Móvel), porque expirou domínio, etc.

Mas, muito bom ver que por aqui está tudo de pé, sorte que eu tenho no NetVives :)

Só de ler isso aqui:
* Mobile Sensor API (JSR 256)
* XML API for Java ME (JSR 280)
* Java Binding for the OpenGL ES API (JSR 239)

Eu já fiquei de olhos arregalados. Todas essas features tem na Android e de modo bem acessível, mas agora “naturalmente” na ME será sensacional.

Quase comecei a desenvolver para o iPhone (game baseado em sensors), mas soube que o Android também tem, então bye iPhone e a “putaria” de ser dev fechado só em Mac e NDA.

Abraços,
Alfred

Alfred Reinold Baudisch
Outubro 25th, 2008 às 21:13

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