Boa noite..
A última edição da revista WebMobile vai trazer dois artigos feitos por mim em conjunto com o Robison Cris Brito.

Os artigos são: “Desenvolvendo um Jogo para Desktop controlado pelo celular via bluetooth - parte 1″ e a reportagem de capa: “Desenvolvendo um Jogo para Desktop controlado pelo celular via bluetooth - parte 2″.
Os artigos se completam, a primeira parte mostra como programar um jogo para Desktop utilizando a linguagem de programação java. A segunda parte apresenta a codificaçao necessária para transpor o controle do jogo para um telefone celular, ligando-se via Bluetooth ao computador Desktop. Ainda, na edição 22 da revista, será publicado o derradeiro artigo da série, ensinando como utilizar os sensores de movimento do telefone celuar para controlar o jogo.
Att.
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2 comentários
Opa Ricardo,
Que maneiro meu caro esse artigo aí sobre desenvolvimento de games para desktop usando o celular como controle. Estou trabalhando com algo parecido, por sinal usando Python em vez de java. A gente poderia depois trocar algumas idéias. Estou ansioso pra ver o trabalho de vocês.
Só uma pergunta, vocês estão usando que API para o controle dentro do celular ? (A API JSR-256) ? Quais aparelhos já tem embarcado essa implementação ?
Abraços,
Marcel
Outubro 28th, 2008 às 23:10
Olá Marcel..
Claro que podemos trocar idéia, sem dúvida. Sobre a JSR-256, utilizamos ela no último artigo da série, que sairá provavelmente na edição 22 da WebMobile. Atualmente, eu acho que é só a série JP-8 da SonyEricsson que implementa a JSR-256 (pelo menos a 1 mês atrás (mais ou menos), quando verifiquei, era isso).
Att.
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Outubro 29th, 2008 às 10:15
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