Adeus Screen

Boa madrugada..

Através do blog “De Idéias à Projetos“, descobri um texto chamado “LWUIT: Framework Gráfico para Java ME“. Depois de ler brevemente sua descrição, acessei o site do projeto e fiquei realmente impressionado. A API se propõe a reconstruir alguns componentes básicos de uma maneira muito mais atraente que os componentes padrões da MIDP, que todos sabemos não tem como ponte forte a estética. Mas o que mais me impressionou é a possibilidade de transição entre telas utilizando características em três dimensões. Por exemplo, você pode ter um cubo, de cada lado tem uma tela de interface com usuário, no momento da transição de telas, o cubo gira, levando a tela corrente para trás e trazendo para a visão do usuário, a tela que se deseja. Além de telas que deslizam para baixo, para cima, para a esquerda ou para a direita. Uma tela que nasce no centro da tela e vai se expandindo até ocupar todo o espaço reservado a ela.

Olha, confesso que fiquei super empolgado com o framework, pos isso o título do post é Adeus Screen, fazendo uma referência aos componentes padrões da MIDP, que herdam diretamente desta classe.

Dica, olhem a API, vocês também irão se surpreender.

Att.
Ping

7 comentários

Quando eu começo a desenvolver algo que não existia vem alguém e faz mais rápido. Bacana demais isso. Melhor que isso só http://www.tricastmedia.com/twuik/

Daniel Augusto
Maio 13th, 2008 às 21:04

Ping,
Fiz uns testes no meu W300 com um exemplo lá dels disponível… realmente é muito bom! Funciona bem mesmo.. só ainda é um pouco lento.. talvez ainda precisem deixar mais otimizado o código.. ainda fica um pouco carregado. Mas a API está bem completa e as transições ficaram muito boas rodando no aparelho.
Aew meu caro,
Marcel

Marcel
Maio 13th, 2008 às 23:46

[…] tarde.. Parece que o LWTUI não vai passar despercebido não.. Depois do post “Adeus Screen“, na qual falo sobre um novo framework para interfaces gráficas, chamado de LWTUI. Encontrei […]

Oi Ping!
O LWUIT é realmente muito bom, estou utilizando ele neste projeto:

http://www.mobits.com.br/projetos/cine-mobits

Testei em vários celulares e me surpreendi pois ele funcionou muito bem. Achei ele rápido, o problema é que ele aumenta o tamanho do jar em 200 kb.

abs,

Rafael Quintana
Agosto 8th, 2008 às 18:19

[…] como um dos projetos open source brasileiro presentes na comunidade Mobile and Embedded. Também, a LWUIT foi referenciada várias vezes por Roger. Segundo este blog :), a API se propõe a reconstruir […]

[…] with a built-in LWUIT library, resource manager and demo application. O LWUIT já foi discutido aqui no blog. Uma pena que ele precisa de 1G de memória, e meu notebook tem só 512M, mas o note novo […]

[…] de interfaces para aplicativos Java ME, ele foi discutido com maior intensidade no post “Adeus Screen“. Bem, hoje acabo de descobrir que a LWUIT também pode ser utilizado em TVs. O post […]

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